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Q.簡単に言えばどういう事件なの? Q.アニメココロコネクト宣伝部長とは? Q.ドッキリ企画があったのは2ヶ月前だよね?何で今更騒いでるの? Q.ただのドッキリじゃん。芸人もやってるし何が悪いの? Q.この騒動に拠る関係者への影響は? Q.他の声優はそこまで悪くないんじゃない? Q.アニメココロコネクト公式twitterが二万フォロー達成したけど俺たち踊らされただけじゃないの? Q.今回の件が許せないけどどうすればいい? Q.闘劇の赤切符と青切符とは赤切符と青切符とかよく聞くんですが、どういったものなのでしょうか? Q.結局市来氏の出演は? Q.市来君がブログで「出演者皆の事はもちろん何年も前から付き合いのある山中プロデューサーも大勢のココロコネクト関係者も事務所も誰も恨んだりはしていません」と書いたけど、まだこの騒動を続けるつもりなの? Q.で、結局誰が悪いの? Q.簡単に言えばどういう事件なの? A.ある声優に架空のキャストのオーディションを受けさせるというドッキリもどき。 この企画のせいで格闘ゲームの世界大会出場を断念。 実際のイベントでは「お前の役ないから代わりに全国宣伝して回れ」と指示、宣伝期間内には罰ゲームも決行した。 Q.アニメココロコネクト宣伝部長とは? A.市来光弘(いちきみつひろ)。声優。 AngelBeats!の竹山クライスト、フリージングのカズヤ=アオイ、Anotherの風見智彦、ペルソナ4の中島秀BLEACHの雪緒 メルルのアトリエのライアス・フォールケン、ファイアーエムブレム覚醒のドニ、ルートダブルの天川夏彦etc 格ゲー界ではかなりの実力者 Q.ドッキリ企画があったのは2ヶ月前だよね?何で今更騒いでるの? A.ココロコネクトOP作曲家でもあるeufonius菊地創が、ツイッター上で桃井はるこさんを挑発した騒動に際し 2ヶ月前にもココロコ関係で妙な企画あったよね~と本件が明るみに。 Q.ただのドッキリじゃん。芸人もやってるし何が悪いの? A.ドッキリは本来、リアクションを求められる芸人に仕掛け、落としてから持ち上げてめでたしめでたしとオチをつけるものです。 しかし今回の企画はオーディションで真剣に演技をした声優を大勢で騙し、公の場で手のひらを 返したうえ、演技とは無関係の「宣伝部長」職を強いるというものでした。 このような視聴者および当事者に不快感を感じさせるような見せ物はエンターテイメントではなく、ただのパワハラです。 Q.この騒動に拠る関係者への影響は? A.9/02、公式・当事者・出演声優らがブログやウェブサイト上でこのことに言及、一部は謝罪文を掲載しました。 それぞれの意図をよく汲み、過剰な煽動にはのせられなないようにし、批判は冷静に一件を見守りましょう。 Q.他の声優はそこまで悪くないんじゃない? A.声優はオファーを受けただけで、ほぼ指示されたことを指示通りに仕事としてこなしただけです。 もともとの声優アンチの便乗には留意すること。最大の悪因は企画者です。 Q.アニメココロコネクト公式twitterが二万フォロー達成したけど俺たち踊らされただけじゃないの? A.この目標は宣伝部長の仕事のひとつでした。まずはノルマ達成をねぎらいましょう。 7月の地方イベントの際の配信ログを見るとわかりますが、この時目標フォロワーを達成出来て居なかったので宣伝部長の夕食のみがういろうになってしまいました。(しかし現場スタッフ達は現地の洋食屋で食事) (補足 翌朝もクイズを間違えた為朝食が再びういろうに。 この食事環境でキャンペンカーの痛車探索を強要しました。おまけに昼もういろうになりかけてしまいましたがこちらは回避した模様) 現在は公式の動き待ちとなっています アニメココロコネクト公式twitterをフォローしている方はリムーブの時期がいずれ来ると思われますのでその時期を逃さぬようお願いいたします。 Q.今回の件が許せないけどどうすればいい? A.詳しくは←左メニュー【やるべきこと】を参照。出来ることはたくさんあります。 キングレコード宛てに自分の意見を伝えるなど。くれぐれも無関係な人に迷惑をかけるような行動は慎むこと。 Q.闘劇の赤切符と青切符とは赤切符と青切符とかよく聞くんですが、どういったものなのでしょうか? A.闘劇予選には店舗予選とエリア予選があります。 店舗で優勝すると赤切符が貰え、エリアに進みます。 エリアは店舗優勝した数チーム(何店舗で1エリアかはそのエリアによって変わります)で行われ、エリアで優勝すると青切符が貰えます。 青切符を貰うと闘劇に出場が決まりますが、赤切符を貰ったにも関わらず青切符が取れなかったチームは、闘劇の当日予選で優先して出場することが出来ます。 闘劇で青切符を獲得するほどの格ゲー愛のある市来くんにゲームの世界大会EVOを声優と関係ない仕事で断念させるとか鬼か? Q.結局市来氏の出演は? 14話以降に市来光弘氏を起用との発表がありました。 Q.市来君がブログで「出演者皆の事はもちろん何年も前から付き合いのある山中プロデューサーも大勢のココロコネクト関係者も事務所も誰も恨んだりはしていません」と書いたけど、まだこの騒動を続けるつもりなの? A.審議すべき案件だと思います。しかし、公式の謝罪文発表以降、自然に沈静化の傾向が見られるようになってきたようです。 Q.で、結局誰が悪いの? A.わかりません。色々勘違いされている方が多いようなのでもう一度言っておきます。わかりません。誰が悪くて誰が悪くないなどとは一概に言えません。山中氏は確かにアニメ製作・宣伝に関わる責任者的立場にありますが、彼一人が企画・進行したという記録は一切ありません。.
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よくある質問 Q.4Sでも出来る? A.再起動かメモリ開放してやれば出来なくはない。 Q.お金貯まらないんだけど… A.お金と経験値はランクマッチでしか貯まらない。 Q.オススメの武器は? A,リコイルコントロールができるならCHARBTEK-28。ジャイロならこっちでいいと思う。フリックの人で上手くリコイルコントロールができない人はUFIA PSD-2。 Q.モビリティとハンドリングってなに? A.モビリティが高いほど視点移動速度が下がって、ハンドリングが高いほど撃ち続けている最中にレティクルの開きが抑えられる。つまり、モビリティは低い方が、ハンドリングは高い方がいい。 Q.じゃー足の速度って何で決まるの? A.武器、アタッチメントにはそれぞれ重さが設定されており、その合計が重いほど足が遅くなる。武器に関してはそれぞれ自分で使ってみて重さを検証していく他ないが、アタッチメントに関しては左にあるほど軽いもの右にあるほど重いものになっている(弾を除く)。 Q.サプレッサーの中と高ってどっちがどのくらいなの? A.まず、中、高ともにレーダーには映らない。しかし中の場合、射撃音は普通に聞こえるのでイヤホン使用時はどこから撃たれてるのか判断することができる。そして高は射撃音は聞こえるものの前作のサプレッサー同様、方向を掴むことができないので、反撃することが難しい。
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公式Q A起動と動作についてQ アプリのダウンロード中に停止する ステータス関係Q レベルの上げ方を教えて Q 攻撃力(防御力)の算出方法がわからない Q 攻撃数(防御数)を上げたのに攻撃力(防御力)が上がらない Q 装備を購入したのに攻撃力(防御力)が上がらない コメント 公式Q A http //bij.beeline-i.info/cs/jp/DarkRing/ 起動と動作について Q アプリのダウンロード中に停止する A 端末を再起動して下さい。 (1)端末のスリープボタンを数秒間押しっぱなしにする (2)画面上に表示された赤いスライダーを右に引く (3)電源がオフの状態で、再度、端末のスリープボタンを押す ステータス関係 Q レベルの上げ方を教えて A クエストを進めるかバトルをして経験値を得るとレベル上げられる Q 攻撃力(防御力)の算出方法がわからない A 攻撃数1に対して装備アイテムを一つ装備することができ、装備したアイテムの攻撃力の合計が最終的な攻撃力となります。 防御力も同様に、防御数1に対して装備アイテムを一つ装備することができ、装備したアイテムの防御力の合計が最終的な防御力となります。 例1)攻撃数10、防御数10の時にモンスターネイル(戦具:攻撃力40・防御力32)を1個所持 攻撃力=40(モンスターネイルの攻撃力) 防御力=32(モンスターネイルの防御力) 例2)攻撃数10、防御数10の時にモンスターネイル(戦具:攻撃力40・防御力32)を10個所持 攻撃力=40(モンスターネイルの攻撃力)×10(所持数=攻撃数)=400 防御力=32(モンスターネイルの防御力)×10(所持数=防御数)=320 ※装備アイテムを複数個所持している場合、攻撃数・防御数までは所持数分を同時に装備することが可能で、その分攻撃力・防御力が上昇します。 例3)攻撃数20、防御数10の時にモンスターネイル(戦具:攻撃力40・防御力32)を20個所持 攻撃力=40(モンスターネイルの攻撃力)×20(所持数=攻撃数)=800 防御力=32(モンスターネイルの防御力)×10(防御数)=320 ※攻撃数・防御数を超過して装備アイテムを所持していても、超過分は装備されず攻撃数・防御数までしか反映されないため、攻撃力・防御力は上昇しなくなります。 装備アイテムは3種のカテゴリ(戦具・防具・魔具)が存在しており、攻撃数・防御数に対してそれぞれ一つずつ装備することが可能です 例4)攻撃数10、防御数10の時にモンスターネイル(戦具:攻撃力40・防御力32)を10個、タリスマン(防具:攻撃力38・防御力52)を10個、モンスターレッグ(魔具:攻撃力69・防御力61)を10個所持 攻撃力=40(モンスターネイルの攻撃力)×10(所持数=攻撃数)+38(タリスマンの攻撃力)×10(所持数=攻撃数)+69(モンスターレッグの攻撃力)×10(所持数=攻撃数)=1470 防御力=32(モンスターネイルの防御力)×10(所持数=防御数)+52(タリスマンの防御力)×10(所持数=防御数)+61(モンスターレッグの防御力)×10(所持数=防御数)=1450 同カテゴリで複数種類の装備アイテムを所持している場合は、より強力なものが優先的に装備されます。 例5)攻撃数10、防御数10の時にモンスターネイル(戦具:攻撃力40・防御力32)を10個、ダークネイル(戦具:攻撃力93・防御力66)を5個所持 攻撃力=93(ダークネイルの攻撃力)×5(所持数)+40(モンスターネイルの攻撃力)×5(攻撃数10-5)=665 防御力=66(ダークネイルの防御力)×5(所持数)+32(モンスターネイルの防御力)×5(防御数10-5)=490 ※より強力なダークネイル5個が優先して装備され、残りの攻撃・防御数5でモンスターネイルが装備されます。 Q 攻撃数(防御数)を上げたのに攻撃力(防御力)が上がらない A 攻撃数(防御数)に対して所持している装備アイテムの数が少ないためです。 攻撃数(防御数)は装備アイテムを装備することができる限界数であり、それ単体で攻撃力(防御力)を上げるものではありません。 新たに装備アイテムを購入することでステータスが上昇します。 Q 装備を購入したのに攻撃力(防御力)が上がらない A 装備アイテムの数に対して攻撃数(防御数)が少なく、かつ弱い装備品を購入しているためです。 攻撃数(防御数)を上げるか、より強い装備品を購入して装備しなおすことでステータスが上昇します。 コメント なぜ - 2012-04-19 07 02 24 サーバントの上に!がついている - 2012-04-19 07 01 45 教えて - 2012-02-07 18 12 10 アイコン長押しで×押し、iTunesのアプリで削除 - 2012-02-08 11 04 07 データの消し方 - 2012-02-07 18 11 56
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動画まとめ一回戦第一試合 一回戦第二試合 一回戦第三試合 一回戦第四試合 準決勝 決勝戦 レギュレーション Zアイテムコスト表 キャラクターランク表 参加チーム キングメテオ杯4 in パオズ山 チートでカスタム! METEORの王者を決める団体戦!! 第4回大会のまとめです 動画まとめ 一回戦第一試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6712086 勝てんぜ おまえは 極限バトル!!三大超サイヤ人 アルティメット悟飯 SSトランクス(剣) SSベジータ(前期) SS孫悟空(中期) カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 防御アップ3気力アップ3必殺アップ3ドラゴンパワー強者の風格界王様の修業メディカルマシーン天津飯タイプ ランチの応援ライトボディ会心の一撃ハイテンションドラゴニックオーラ強者の風格気力アップ3セルタイプ ランチの応援潜在気力開放3ライトボディハイテンションドラゴニックオーラ攻撃アップ3&必殺ダウン1ラッシュ気弾3ベジータタイプ ランチの応援不屈の闘志ライトボディ救世主ドラゴンスピリット精神コントロール必殺アップ2フリーザタイプ コスト:12/6 コスト: 9 / 9 コスト: 7 / 7 コスト:8/ 7 総合体力:6/ 13コスト捻出: 6点 総合体力:12/ 13コスト捻出: 1点 一回戦第二試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6715308 決戦!猿ーイン 惑星からの使者 超サイヤ人4ゴジータ(悟空) 大猿バーダック 大猿ナッパ 大猿ベジータ カラー2 カラー2 カラー1 カラー1 攻撃アップ2防御アップ3地球の力ドラゴンスピリットドラゴニックオーラメディカルマシーン界王様の修行孫悟空タイプ パワーボディ攻撃アップ3&必殺ダウン1ランチの応援戦意高揚テンションアップ不屈の闘志速く重い攻撃ブロリータイプ パワーボディ達人の投げ救世主ランチの応援テンションアップサイヤ人への恨みリクームタイプ パワーボディ達人の投げ救世主ランチの応援テンションアップサイヤ人への恨みリクームタイプ コスト:10/5 コスト: 5 / 5 コスト: 5 / 5 コスト: 5 / 5 総合体力:7/ 12コスト捻出: 5点 総合体力: 15 / 15 一回戦第三試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6715841 トラップシューターの使い手 劇場版変身祭り 一星龍 ボージャック SSブロリー ザンギャ ジャネンバ クウラ ブロリー カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3防御アップ1気力アップ2&必殺ダウン1アクティブハートギガンティックパワーサイヤ人への恨みブロリーの輪べジータタイプ 攻撃アップ2防御アップ2気力アップ2ドラゴニックオーラ気を開放しろクイックチャージブロリーの輪フリーザタイプ 攻撃アップ3防御アップ1気力アップ1必殺アップ1ドラゴニックオーラコンボマスターブロリーの輪クリリンタイプ 防御アップ3気力アップ2ラッシュ気弾3ドラゴニックオーラアクティブハート蜃気楼熟練の妙技餃子タイプ 底力!本気!ドラゴンスピリットランチの応援アクティブハート蜃気楼ガードマスター孫悟空タイプ 亀仙人の修行気合!激怒!気力アップ3&必殺ダウン2帝王のオーラランチの応援蜃気楼フリーザタイプ 亀仙人の修行17号のスカーフ本気!ドラゴンスピリットデンデの治癒能力アクティブハート蜃気楼ブロリータイプ コスト:5/ 6 コスト:8/ 9 コスト:7/ 8 コスト:8/ 9 コスト: 5 / 5 コスト: 8 / 8 コスト: 9 / 9 総合体力:15/ 13総合体力拡張: 2本 総合体力: 15 / 15 一回戦第四試合 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6716231 僕らはVICTORYS☆ ナメック星で SS孫悟天 SSトランクス(幼年期) 孫悟飯(幼年期) クリリン カラー1 カラー1 必殺アップ3アルティメットボティドラゴニックオーラ蜃気楼界王様の修行テンションアップ本気!孫悟飯タイプ 攻撃アップ2気力アップ2必殺アップ2救世主ドラゴニックオーラ界王様の修行蜃気楼天津飯タイプ 攻撃アップ2防御アップ3気力アップ2必殺アップ2ドラゴンパワー強者の風格界王様の修業孫悟空タイプ 防御アップ2気力アップ3必殺アップ3ドラゴンパワー強者の風格救世主界王様の修業クリリンタイプ コスト:10/ 8 コスト:9/ 7 コスト: 7 /7 コスト:13/ 9 総合体力:10/ 14コスト捻出: 4点 総合体力:11/ 15コスト捻出: 4点 準決勝 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6716769 決勝戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6717437 レギュレーション 大会概要 PARでチートコードを適用しゲーム仕様を「全アイテムコスト0」に改造した上で仮想制限を設定 キャラクター1名~5名で編成されたDPフリーのチーム戦トーナメント形式 基本要綱 COMレベル5 時間無制限 変身ON 破壊OFF DPフリー 人数フリー パオズ山固定 先着8チーム締切 同キャラ許容枠3 パスワード申請不可 1レス内での複数登録不可 体力制限 個別5本/総合15本を基本上限とし条件に従って変更する事 ●キャラクターランクによる総合体力制限(合計値の端数切り上げ) ●【天使の輪or魔戦士の刻印】の装備1個につき総合体力を1本制限 ●【天使の輪or魔戦士の刻印】を装備したキャラクターの個別体力を1本制限 ●特殊ルール適用による総合体力の増減 装備制限 以下の組み合わせは不可 ●【防御アップ効果のある能力系アイテム】+【パワーボディorアルティメットボディor17号のスカーフ】 ●【気力アップ効果のある能力系アイテム】+【天使の輪or魔戦士の刻印】 禁止事項 ●通常の仕様で不可能なカスタムやチーム編成 ●改造アイテム(赤ポタラ類)の装備 特殊ルール・少人数特典 登録人数によって一部制限を開放する ●1名で登録:個別体力制限フリー&装備制限フリー&全アイテムコスト1ダウン ●2名で登録:個別体力制限フリー&装備制限フリー 特殊ルール・コスト捻出 総合体力が上限に満たない余剰分1本につき消費可能コストを1点捻出できる ●捻出した消費可能コストは点数やキャラクターに関わらず自由に補填できる ●検査は最終的なカスタムから行う ●下記「総合体力拡張」との併用は不可 特殊ルール・総合体力拡張 チーム合計の未使用コスト2点分と引き換えに総合体力上限を1本拡張できる ●拡張限度は5本までとする ●各メンバーの未使用コストの最大値と最小値の差(適用値)が2点以内である事 ●検査は最終的なカスタムから行う ●上記「コスト捻出」との併用は不可 Zアイテムコスト表 ●最大7種+思考系1種まで装備可 ●設定している消費可能コストを超えた装備は不可 コスト5 17号のスカーフ メディカルマシーン コスト4 アルティメットボディ 地球の力 18号のキス コスト3 コスト3の能力系全種天使の輪 魔戦士の刻印 永遠の命 パワーボディ コスト2 コスト2の能力系全種とっておきの秘策 精神コントロール キビトの秘術 ドラゴンパワー底力! 気合! 激怒! 本気!ラッシュ気弾3 強者の風格 帝王のオーラ ドラゴンクラッシュ バニシングクラッシュ コスト1 コスト1の能力系全種ドラゴンダッシュの極意 会心の一撃 デンデの治癒能力 ハイテンション 水の恩恵正義を愛する者 悪の野望 ドラゴンビート ドラゴンスピリット 揺るぎない自信ミラクルマスター 怒りのパワー ラッシュ気弾2 スパーキングプラス パーフェクトガード救世主 ライトボディ ドラゴニックオーラ 達人の打撃 達人の気弾 達人の投げドラゴンブレイク バニシングブレイク天津飯タイプ フリーザタイプ コストフリー 舞空術 潜在気力開放(全種) 気のコントロール ハイスパート 見切りの極意 戦士の血統アクティブハート 不屈の闘志 マインドブレイカー ギガンティックパワー 戦意高揚友情の証 テンションアップ ドラゴンハート バトルコントロール 脅威の粘り 熟練の妙技クイックリターン 気を開放しろ サイヤ人への恨み ラッシュ気弾1 ガードマスター蜃気楼 戦士の意地 悪のプライド ミラクルスパーキング 気を込めた一撃 速く重い攻撃コンボマスター クイックチャージ 超感覚 ブロリーの輪 ナメックの力 宇宙の力オーラチェンジ(全種) 亀仙人の修行 界王様の修行 ランチの応援思考系その他 キャラクターランク表 ●凡例:"N"もしくは"記載なし"=初期フォーム "SS"=超サイヤ人 "ALL"=全フォーム ●ランク特性の総合体力制限は合計値を求めたあと端数切り上げとする 標準サイズ Rank 特性 該当キャラクター Z 消費可能コスト5総合体力上限-2.5 SS2孫悟飯(少年期) SS4ゴジータ 伝説の超サイヤ人ブロリー 超一星龍 アラレ S 消費可能コスト6総合体力上限-1.5 SS孫悟飯(少年期) アルティメット悟飯 魔人ベジータ スーパーベジットスーパーゴジータ セル(パーフェクト) 魔王ダーブラ 魔人ブウ(純粋)人造人間13号(合体) スーパージャネンバ パイクーハンスーパーベビー2 スーパー17号 四星龍 一星龍 A 消費可能コスト7総合体力上限-1 SS孫悟空(中期) SS,SS2,SS3孫悟空(後期) SS4孫悟空(GT)N,SS,SS2孫悟飯(青年期) SS孫悟飯(未来) ピッコロ(後期) SSベジータ(前期)超ベジータ N,SS,SS2ベジータ(後期) SS4ベジータ N,SSトランクス(格闘)SSトランクス(幼年期) ゴテンクス(ALL) Nベジット スーパーウーブフリーザ(第一形態&最終形態) セル(第二形態&完全体) 人造人間18号人造人間17号 魔人ブウ(純粋悪&ゴテンクス吸収&悟飯吸収) 魔導師バビディセリパ 人造人間13号 タピオン ベジータベビー スーパーベビー1 ピッコロ大魔王 B 消費可能コスト8 N孫悟空(後期) SS,SS3孫悟空(GT) N孫悟飯(少年期) グレートサイヤマンN孫悟飯(未来) ピッコロ(前期) ベジータ(スカウター) Nベジータ(前期)ヤムチャ 天津飯 Nトランクス(幼年期) 孫悟天(ALL) ビーデル(ALL) ウーブナッパ リクーム バータ フリーザ(第二形態&第三形態) メカフリーザセル(第一形態) セルジュニア 魔人ブウ(善)バーダック ガーリックJr.(ALL) ターレス スラッグ サウザー クウラ(ALL)メタルクウラ SSブロリー ボージャック(フルパワー) ハッチャン C 消費可能コスト9 N孫悟空(前期&中期&GT) クリリン トランクス(剣ALL) 超トランクス ギニュージース フリーザ(フルパワー) コルド大王 ベジータ王 人造人間16号 ドクターゲロ人造人間19号 魔人ブウ(悪) Nブロリー ザンギャ ボージャック アックマン D 消費可能コスト7アイテムコスト-1 孫悟飯(幼年期) 餃子 パン ヤジロベー ネイル 界王神(ALL)ラディッツ 栽培マン ザーボン(ALL) ドドリア アプール キュイ スポポビッチ孫悟空(少年期) 孫悟飯じいちゃん ナム タンバリン サイボーグ桃白白 E 消費可能コスト8アイテムコスト-1 亀仙人(ALL) ピラフマシン(ALL) 桃白白 チチ F 消費可能コスト9アイテムコスト-1 ミスターサタン グルド フリーザ軍兵士 ブルー将軍 巨体サイズ Rank 特性 該当キャラクター Ω 消費可能コスト5総合体力上限-1.5 ヒルデガーン 大猿ベビー α 消費可能コスト5 大猿ベジータ 大猿ラディッツ 大猿ナッパ 大猿ベジータ王 大猿バーダック大猿セリパ Dr.ウィロー 大猿ターレス スラッグ(巨大化) ジャネンバ 大猿下級戦士 登録について ●募集日時:4月10日(金) 20 00 ●登録定員:先着8チーム ●必須項目:参加キャラクター名、フォーム、カスタム内容 ●任意項目:チーム名、キャラクターのカラー、マップ指定など 登録についての留意事項 ●対戦時のキャラクター選択順(オーダー)は上から記入された順とする ●ベジットorゴジータorゴテンクスを登録する際は元のキャラクター名も明記する事 ●一度登録した内容の変更は原則認められない ●違反が発覚した場合は登録抹消(応募多数の場合)か該当アイテム没収もしくは差し替え措置を執る 参加チーム 現在のキングメテオ(防衛2回) 則巻家 修正後 リクーム アラレ セリパ リクーム アラレ セリパ カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3防御アップ317号のスカーフ戦意高揚デンデの治癒能力スパーキングプラス達人の投げリクームタイプ 攻撃アップ1防御アップ3ライトボディ不屈の闘志マインドブレイカーテンションアップ気を開放しろ孫悟空タイプ 攻撃アップ3ドラゴニックオーラ亀仙人の修行不屈の闘志気を開放しろ蜃気楼コンボマスター魔人ブウタイプ 攻撃アップ1パワーボディ戦意高揚デンデの治癒能力スパーキングプラス達人の投げリクームタイプ 攻撃アップ1防御アップ2ライトボディ不屈の闘志マインドブレイカーテンションアップ気を開放しろ孫悟空タイプ 攻撃アップ3ドラゴニックオーラ不屈の闘志気を開放しろ蜃気楼コンボマスター魔人ブウタイプ コスト:14/ 8 コスト: 5 / 5 コスト:4/ 7 コスト:7/ 8 コスト:4/ 5 コスト:4/ 7 総合体力:14/ 11 総合体力:13/ 11総合体力拡張: 2本 決戦!猿ーイン 超サイヤ人4ゴジータ(悟空) カラー2 攻撃アップ2(※)防御アップ3地球の力ドラゴンスピリットドラゴニックオーラメディカルマシーン界王様の修行孫悟空タイプ コスト:10/5 総合体力:7/ 12コスト捻出: 5点希望BGM: ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5718983(0 38から)※コストオーバーのためアイテム差し替え トラップシューターの使い手 一星龍 ボージャック SSブロリー ザンギャ カラー1 カラー1 カラー1 カラー1 攻撃アップ3防御アップ1気力アップ2&必殺ダウン1アクティブハートギガンティックパワーサイヤ人への恨みブロリーの輪べジータタイプ 攻撃アップ2防御アップ2気力アップ2ドラゴニックオーラ気を開放しろクイックチャージブロリーの輪フリーザタイプ 攻撃アップ3防御アップ1気力アップ1必殺アップ1ドラゴニックオーラコンボマスターブロリーの輪クリリンタイプ 防御アップ3気力アップ2ラッシュ気弾3ドラゴニックオーラアクティブハート蜃気楼熟練の妙技餃子タイプ コスト:5/ 6 コスト:8/ 9 コスト:7/ 8 コスト:8/ 9 総合体力:15/ 13総合体力拡張: 2本 勝てんぜ おまえは アルティメット悟飯 カラー1 防御アップ3気力アップ3必殺アップ3ドラゴンパワー強者の風格界王様の修業メディカルマシーン天津飯タイプ コスト:12/6 総合体力:6/ 13コスト捻出: 6点希望BGM: ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6227886 極限バトル!!三大超サイヤ人 SSトランクス(剣) SSベジータ(前期) SS孫悟空(中期) カラー1 カラー1 カラー1 ランチの応援ライトボディ会心の一撃ハイテンションドラゴニックオーラ強者の風格気力アップ3セルタイプ ランチの応援潜在気力開放3ライトボディハイテンションドラゴニックオーラ攻撃アップ3&必殺ダウン1ラッシュ気弾3ベジータタイプ ランチの応援不屈の闘志ライトボディ救世主ドラゴンスピリット精神コントロール必殺アップ2フリーザタイプ コスト: 9 / 9 コスト: 7 / 7 コスト:8/ 7 総合体力:12/ 13コスト捻出: 1点 僕らはVICTORYS☆ SS孫悟天 SSトランクス(幼年期) 必殺アップ3アルティメットボティドラゴニックオーラ蜃気楼界王様の修行テンションアップ本気!孫悟飯タイプ 攻撃アップ2気力アップ2必殺アップ2救世主ドラゴニックオーラ界王様の修行蜃気楼天津飯タイプ コスト:10/ 8 コスト:9/ 7 総合体力:10/ 14コスト捻出: 4点希望BGM: ttp //m.youtube.com/watch?v=qtlmsizLzCQ client=mv-google gl=JP hl=ja 劇場版変身祭り ジャネンバ クウラ ブロリー カラー1 カラー1 カラー1 底力!本気!ドラゴンスピリットランチの応援アクティブハート蜃気楼ガードマスター孫悟空タイプ 亀仙人の修行気合!激怒!気力アップ3&必殺ダウン2帝王のオーラランチの応援蜃気楼フリーザタイプ 亀仙人の修行17号のスカーフ本気!ドラゴンスピリットデンデの治癒能力アクティブハート蜃気楼ブロリータイプ コスト: 5 / 5 コスト: 8 / 8 コスト: 9 / 9 総合体力: 15 / 15 惑星からの使者 大猿バーダック 大猿ナッパ 大猿ベジータ カラー2 カラー1 カラー1 パワーボディ攻撃アップ3&必殺ダウン1ランチの応援戦意高揚テンションアップ不屈の闘志速く重い攻撃ブロリータイプ パワーボディ達人の投げ救世主ランチの応援テンションアップサイヤ人への恨み宇宙の力(※)リクームタイプ パワーボディ達人の投げ救世主ランチの応援テンションアップサイヤ人への恨み宇宙の力(※)リクームタイプ コスト: 5 / 5 コスト: 5 / 5 コスト: 5 / 5 総合体力: 15 / 15※装備不可のためアイテム没収希望BGM: ttp //www.youtube.com/watch?v=Y5xfIcR4-tA feature=related ナメック星で 孫悟飯(幼年期) クリリン カラー1 カラー1 攻撃アップ2防御アップ3気力アップ2必殺アップ2ドラゴンパワー強者の風格界王様の修業孫悟空タイプ 防御アップ2気力アップ3必殺アップ3ドラゴンパワー強者の風格救世主界王様の修業クリリンタイプ コスト: 7 /7 コスト:13/ 9 総合体力:11/ 15コスト捻出: 4点
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スライダー瓶田 オーバーエイジタートル4(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+15枚 上級02枚 カタパルト・タートル×2 下級20枚 軍隊竜×3 キラー・トマト×3 グリズリーマザー×3 ゴーレム・ドラゴン×3 デビル・フランケン(禁止) 仮面竜×3 魔導サイエンティスト(禁止) ランサー・ドラゴニュート×3 魔法10枚 強制転移×2 死者蘇生×2(制限)(D) テラ・フォーミング×3 フュージョン・ゲート×3 罠08枚 激流葬(D) 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) チェーン・マテリアル×3 奈落の落とし穴×3 エクストラ15枚 アクア・ドラゴン×3 紅陽鳥×3 サイバー・エンド・ドラゴン F・G・D×3 ブラキオレイドス×3 青眼の究極竜×2
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こちらのページでは、パーフェクトチョロQの基本情報についてまとめています。 【!】このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 概要 ストーリー 基本操作 チャート コース パーツ ボディ アイテム クレジット 小ネタ コメント欄 [部分編集] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title.gif) 概要 タイトル名 パーフェクトチョロQ 対応機種 GAMEBOY COLOR プレイ人数 1人 発売 2000/08/11 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 株式会社エレクトロニクスアプリケーション 備考 ★ [部分編集] ストーリー 田舎の島に住む主人公(チョロQ)とライバルはその暮らしに飽いていた。 そんな折ライバルが次に開かれるファームグランプリの優勝賞品が『うみパーツ』であるという情報を手に入れる。 このパーツがあれば島の北から海を渡り、大陸へと踏み入ることができる。 みごと大会で優勝した主人公は果て無い冒険の旅へと出るのだった。 [部分編集] 基本操作 マップ、ワールドマップ 移動 十字キー 調べる Aボタン ダッシュ Bボタン押しながら十字キー メニューを開く startボタン メニュー カーソル移動 十字キー 決定 Aボタン キャンセル Bボタン [部分編集] チャート チャートゲーム起動 チョロQファーム [部分編集] コース メニューコース一覧 グランプリファームグランプリ ビレッジグランプリ タウングランプリ ダートグランプリ こうじょうグランプリ ウォーターグランプリ アイスグランプリ コロシアムグランプリ ワールドグランプリ いせきグランプリ さばくグランプリ キャッスルグランプリ [部分編集] パーツ パーツ目次 エンジン タイヤ シャーシ ウイング バンパー ローラー スタビライザー [部分編集] ボディ ボディ目次 パーフェクトボディ ノーマルボディ [部分編集] アイテム アイテム目次 コイン通帳 コインを集めてもらえるパーツ スタンプ手帳 [部分編集] クレジット エンディングで流れるスタッフ紹介のデータです。 メニュー概要 クレジットパーフェクトデザイナー スペシャルデザイナー シニアエグゼクティブプロデューサー ヘッド バイスディレクター マーケティングスタッフ パブリシティ セールススタッフ BHスタッフ スペシャルサンクス アートワークデザイン デバック サウンド プロデューサー かいはつスタッフプランナー プログラマー デザイナー エクストラスタッフ かいはつ はつばい コメント欄 [部分編集] 小ネタ 小ネタ目次 バンパーを売って性能アップ パーフェクトエンジンの性能を変化させる コメント欄 以前プレイしていたカセットが見つかったのでボチボチプレイしながらできる範囲で情報載せようと思います。みんな知らなくていっそ笑える - 名無しさん 2014-11-22 00 41 20 このゲーム大好きだった - 名無し 2014-12-22 12 45 00 名前 コメントログ
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Q. 61氏のバッチを実行するとpacking volume Z ...packed data too large ( 1M)で終了してしまう。 A.再起動後RamDriveを一切いじらず実行する。 Q. 61氏のバッチを実行するとpacking volume Z ...packed data too large ( 64K)で終了してしまう。 A.System Volume Infomation が作成されていないか確認する。 なお、NTFSでのフォーマット直後に作成される場合、Norton Internet Security のアンインストールで対処できたケースがある。 Q. 61氏のバッチを実行するとpacking volume Z ...でdoneが出ずに固まってしまう。 A.Ramdiskのサイズが大きいとその分時間が掛かるのでしばらく待つ。 一例だがCore2Duo 3GHzでdisk size 4980736K, packed size 29857の結果が出るまで40秒待ちだった。 Q.FORMAT /FS NTFS /Q /V RamDisk /A 512 R を自動化したい。 A. 188氏 FORMAT /FS NTFS /Q /V RamDisk /A 512 R ramdisky.txt ramdisky.txt ramdisk y こんなのをファイルを作ってbatファイルをダブルクリックするとあら不思議。 確認作業なしでRディスクがフォーマットされますー Q.NTFSへのフォーマットは毎回やらないとだめなの? A.「rdutil R registry」が成功していれば1回やればOK 補足: 手順としては、NTFSにフォーマット→rdutil→再起動 の順になります。 Q.アンインストしたかったから、デバマネからRamDiskを削除。 インスト前に保存したレジストリに戻したらOS飛んだ。 A.ramdisk.exeを起動してRemoveDriveを実行。その後再起動すると削除されています。 Q.容量16MBを指定したら、16MBのドライブが出来るんだけど。 A.レジストリの書き込みからやり直す。 だめだったら、コマンドプロントでPAEを有効にして 再起動してから試す。 Q.Remove Ramdisk実行してから再度Install Ramdisk実行しようとすると「Failed」ってなってRamdisk作れない。 A.Ramdiskへのジャンクションが残ってると再構築できない模様。 ジャンクションを削除するか、ジャンクションを張ったフォルダを一旦削除してから再度Install Driveを実行する。 補足: どこにジャンクション作ったか分からなくなったらjunction.exeで調査可能 使用方法:junction -s 調べたいドライブ 例:C \ junction -s D \ これでDドライブに作成したジャンクションの一覧が出てくる。 Q.Windows 7RCだと4kランダム 512kランダムが極端に遅い A.仕様です exFATにするとシーケンシャルと512kランダムが若干速くなる 4kランダムもほんのチョットだけ・・・・ #スレ内から適当に探し中
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Q0 このゲーム面白い? 運ゲーなんでしょ? A0 Lyceeマジおすすめ Q1 同名のカードの自分のキャラを複数、舞台に置くことが出来ますか? A1 はい、置くことが出来ます。 Q2 相手のターンにカードをプレイできますか? A2 いいえ、プレイできません。例外として、●(カウンターアイコン)の書かれたカードのみ、相手にフロントアタックされた時のカウンターステップに、1枚だけプレイできます。 Q3 相手のターンに起動能力を使えますか? A3 いいえ、使えません。例外として、●(カウンターアイコン)の書かれた起動能力のみ、相手にフロントアタックされた時のカウンターステップに、1回だけプレイできます。 Q4 助太刀を2枚使えますか? いいえ、使えません。1つのカウンターステップでは、カードや起動能力はあわせて1回しか使えません。 Q5 助太刀を自分のターンに使えますか? A5 いいえ、使えません。 Q6 正面にいないキャラで相手のアタックをブロックできますか? A6 このゲームにブロックすると言うルールはありません。アタックするプレイヤーがフロントアタックした時のみバトルが発生します。『大活躍』などのカードの能力がなければ、正面にいないカードとのバトルは発生しません。 Q7 レストしているキャラで相手のアタックをブロックできますか? A7 このゲームにブロックすると言うルールはありません。アタックしたキャラの正面にいるキャラがレストしていても、フロントアタックされればバトルが発生しますし、サイドアタックされればソウルを軽減できます。 Q8 リバースしているキャラがたくさんいます。アンコールする順番はありますか? A8 アンコールステップでは、ターンを進めているプレイヤーが、リバースしている自分のキャラを1枚選んで控え室に置き、アンコールするなら解決します。これを自分のリバースしているキャラがいなくなるまで繰り返します。その後、ターンを進めていないプレイヤーが同様に解決していきます。 Q9 私のクロックフェイズです。レベルが2、クロックが6、山札が1枚です。 クロックを置く場合、どう処理すればいいですか? A9 次の順番で処理してください。 ①あなたは手札を1枚選び、クロックに置きます。 ②レベルアップします。あなたはクロックを1枚選び、レベル置場に置きます。残りのクロック6枚を、控え室に置きます。 ③あなたはカードを1枚引きます。 ④山札をリフレッシュします。あなたは自分の控え室のカードをすべてシャッフルし、新しい山札にします。 ⑤あなたは、カードを1枚引きます。 ⑥あなたは山札の上から1枚選び、クロックに置きます。
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Q&A(宝の地図) TOP Q&A集 宝の地図攻略 Q&A(宝の地図) [#h198dc5c] 共通事項(通常の地図・魔王の地図) [#w76a0474] 通常の宝の地図について [#bbe53a55] 魔王の地図について [#rd5e8294] 共通事項(通常の地図・魔王の地図) Q.宝の地図はどうやったら手に入りますか? A.宝の地図攻略ページを読みましょう。 Q.宝の地図を手に入れたのですが、入口の場所がわかりません。 A.150箇所からランダムのため、人によって場所が違います。地図をよく見て探しましょう。世界地図と宝の地図をマッピングしたマップで調べるのもひとつの手です。公式ガイドブックの最終巻には全ての入口の場所や探し方が載っているので、そちらもご覧ください。 Q.宝の地図は何枚まで持つことができますか? A.99枚までです。いらない地図は捨てることになります。 Q.どの地図を残しておけばいいですか? 敵ランクが最高の地図、ランクの高い宝箱が出現する地図、最速(最浅)でボスと戦える地図、メタルキングやゴールデンスライムなどのオンリーフロアがあるレア地図、低レベルの魔王の地図、クエストで使用する地図あたりを残しておくといいでしょう。 特に最速でボスに到達できる地図は、Lvが低いうちに何度も地図に潜って各ボスの分を揃えておいた方がよいです。これは主人公が成長しすぎると低いレベルの地図が手に入りにくくなるためです。低〜中ランクのボスが低階層で登場する地図を揃えるのが困難になります。 クエストの報酬で手に入る地図は、1度しか入手できません。自分が発見した地図を間違って捨てないように注意しましょう(発見者名が自分でなくてもかまわないのなら、別ですが)。 Q.改造された地図と正常な地図の見分けは可能ですか? A.一見しただけでは全くわかりません。解析ツール等で調べれば通常プレイではあり得ない地図を見分けることはできますが、 通常プレイで手に入るのと同じ地図や配信済みの魔王の地図の場合、改造かどうかを判断するのは正直困難です。 地図の発見者が入力できない名前の場合は改造された地図、という見分け方もあるので覚えておくといいでしょう。 地図の発見者以外に、Lv1 〜 Lv99 以外の地図は改造された地図、という見分け方もあります。 改造の地図は、セントシュタインの西(最初の「うす暗き獣の地下道Lv1」と同じ場所)や船着場の横など、利便性のよい場所にあるものが多いようです。改造地図などを参考にして、注意したほうがいいでしょう。 通常の宝の地図について Q.レベルの高い地図を出すにはどうすればいいですか? A.入手する宝の地図のLvには、主人公のLv、転生回数、潜った宝の地図のLvが関係します。よって、まずは主人公のレベルを上げましょう。ちなみにLv99でもLv90台の地図はめったに出ないので、根気強く粘りましょう。 Q.地図の名前に意味はありますか? A.あります。出現するモンスターの強さやBOSSがある程度絞られます。詳しくは出現モンスター(宝の地図)の項目の「地図名による初期敵ランク」と、BOSS(宝の地図)の項目の「宝の地図名によるBOSS出現パターン」を読みましょう。また、名前に「けだかき」「夢」「運命」と付く地図はそれぞれ配信クエストに必要です。 Q.メタルキング・プラチナキングが出現すると聞きましたが、見つかりません。 A.もしかして出てこないランクの地図ではありませんか? ある程度強いモンスターが出る地図でないと出ません。別の地図を入手しましょう。 A.出てくる確率が低いので、見逃しているかもしれません。根気強くPOPするまで待ちましょう。 A.メタルキングは地形が火と自然と水、プラチナキングは遺跡、氷のみです。 Q.メタルキングしか出ないフロアのある地図があるというのは本当でしょうか? A.はい。「見えざる魔神の地図Lv87」(通称「まさゆきの地図」)のB15Fをはじめ、多数の地図で確認されています。自力で手に入れるのは困難な為、すれ違いに賭けましょう。近しい人が持っていればラッキーです。また、はぐれメタルのみが出るフロアの存在する地図や、敵シンボルが一切出ず、くちぶえを使っても何も起こらないフロアの存在する地図も確認されています。--なお、宝の地図の性質上、「〜の地図の〜Fで見つけました!」とだけ報告しても、発見者の名前を書かなければ情報源としては 全く無意味 です。すれ違いで配信する目的で掲示板に投稿する際は、発見者の名前と洞窟の場所も書きましょう。 あくまでも敵のシンボルがそのモンスター1種類になるだけなので、同じフロアランクの別の強力な敵がお供として出現する場合もあります。経験値稼ぎの場合は、くれぐれも対策は万全にして臨みましょう。 Q.プラチナキングしか出ないフロアのある地図があるというのは本当でしょうか? A.「わななく運命の地図Lv94」でそのようなフロアがあるという噂がありましたが、 解析ツール等の結果で「わななく運命の地図Lv94」が存在しないことが判明しています ので、これについてはデマです。プラチナキングは敵ランク最高の地図のB13F以降にしか出現しないため、敵ランク最高ではない「わななく」地図の、しかもB9Fに出現するということもあり得ません。また、プラキンオンリー地図が存在する証拠の動画や写真が出回らないことや、詳細な地図の名称も明らかでないことなどから、プラチナキングしか出ないフロアのある地図は存在しないものと思われます。 Q.青い宝箱の中身はどうやって決まっていますか? A.青い宝箱(宝の地図)ページを読みましょう。 Q.高ランクの宝箱が大量に置いている宝の地図はありますか? A.SランクとAランクの宝箱が大量に、しかもほぼ道なりにある地図が確認されています。広まり出した場所から、「川崎ロッカーの地図」と呼ばれています。 Q.宝の地図のボスが落とす確率2%の防具は「盗む」を使ってゲットできますか? A.不可能です。盗めるものは、モンスターリストに載っているもののみです。 A.例外として、クエスト058「元気のない巨人」を受注中、アトラスからきょじんのハンマーを盗んだ後、HP700以下にしてそらのトーガときょじんのくすりを盗んだ例が報告されています。通常は一度盗むと「何も持っていない」となりますが、クエスト受注中はHP700以下になると所持アイテムのフラグが変更になります。これに伴ってレアできょじんのハンマー(そらのトーガ?)、通常がきょじんのくすりになるかと思われます。先にそらのトーガを盗んだ場合、きょじんのくすりを盗むまでは「何も持っていない」にはなりませんでした。 A.盗賊の秘伝書の「オートぬすむ」は有効です。持っているだけで、確率2%のアイテムが手に入ることがあります。マルチプレイで4人それぞれ盗賊の秘伝書を持っていれば、かなり入手確率が上がります。 Q.盗賊の秘伝書を持っても、やっぱり防具が出ません。 A.盗賊か魔法戦士の超必殺技「スーパールーレット」で「レアお宝ゲット確定!」を出せば2%の物が確実に手に入ります。成功率は1/8ですが、1戦闘で無制限に使用できるのが特徴です。何度もダンジョンに潜るよりは楽でしょう。超必殺技は普通にやると発動させるのが非常に困難なので、全員にひっさつのおうぎ系統、または魔法戦士の証の装備は必須になります。パーティメンバー全員扇装備可能な職業または扇スキル100にし(最低一人は盗賊か魔法戦士を入れることを忘れずに)、中断法でひっさつのおうぎを人数分揃えましょう。ひっさつのおうぎを錬金で強化すると、更に必殺チャージの確率が高まります。 Q.(魔王以外の)地図のBOSSの強さは、自分や地図のレベルと連動して強くなったりしますか? A.BOSSの強さは変わりません。一定です。今回はスキルでかなりのステータスを底上げできるので、レベルにこだわらなくても何とかなることもあります。 魔王の地図について Q.バラモスの地図はどうやって手に入れればいいのでしょうか? A.クエスト062「しかばねの きおく」でのお礼で貰えます。 Q.魔王に経験値をあげるとどうなりますか? A.魔王のレベルが上がります。攻撃・守備力等のパラメータがアップする他、放ってくる技、入手経験値やゴールド、落とすアイテムが変わります。 Q.魔王の出現する順番を教えてください。 A. クエスト062(クリア後) rarrバラモスLv16 rarrムドーLv16 rarrドルマゲスグレイナル(地図) rarr竜王Lv16 rarrデスピサロLv16 rarrミルドラースシドー rarr配信クエスト151エスターク rarr配信クエスト152デスタムーア rarr配信クエスト158ゾーマ rarr配信クエスト167オルゴ・デミーラ rarr配信クエスト176ラプソーン rarr配信クエスト179ダークドレアム rarr配信クエスト184なお、クエストで入手できる地図は各一枚だけです。 Q.クエストで貰える大魔王の地図(バラモス、シドー、エスターク、デスタムーア、ゾーマ、オルゴ・デミーラ、ラプソーン、ダークドレアム)の2枚目以降を入手する方法はありませんか? A.アーケードゲームの「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード?レジェンド」とのすれ違い通信で入手可能でしたが、2010年8月末の公式サービス終了に伴いほとんどの筐体が撤去されてしまいました。また、DQ9発売から既に2年以上が経過してプレイ人口が目に見えて減少していることもあり、他の人からすれ違い通信でもらうことも極めて難しくなっています。どうしても2枚以上入手したい場合はDS本体とソフトを2セット用意して自分ですれ違い通信を行うのが確実です。DQ関連の掲示板ですれ違いの相手を募集したり、配布会に参加する方法もあります。 Q.魔王が落とすオーブは「盗む」を使ってゲットできますか? A.不可能です。超必殺技「スーパールーレット」を使用しても不可能です。但し「オート盗む」は有効で、通常ドロップと二重取りも可能です。 Q.魔王を100体倒してもオーブが一つも手に入りません。 A.これだから確率は恐ろしいんですよね。盗賊の秘伝書も持って粘りましょう。魔王のレベルを上げたり、ドロップ率の高い魔王への移行(例:シルバーオーブの場合、バラモスからゾーマへ)も考えましょう。 Q.すれ違い通信で魔王の地図を受け取りましたが、討伐ターン数が記録されていませんでした。改造ですか? A.魔王のレベルを上げた後、その魔王を倒さずにすれ違いで配信すると、討伐ターン数が記録されていない地図が出回ります。すれ違ったキャラから受け取ったLv1の地図で討伐ターンが記載されていない場合は、改造の可能性が高いので注意しましょう。なお、1000ターン以上かけて討伐すると討伐ターン記録が残らないようです。(スクエニメンバーズの毒針だけでLv1魔王を撃破の挑戦日記で2000ターン以上かけて討伐記録のないLv1魔王を撃破した時に討伐ターン記録が残らない事を確認) Q.高レベルの魔王が、真正面から戦うとどうしても倒せない! A.はっきり言って魔王はレベルがかなり上がると、真正面から戦うと倒すのが非常に困難になります。エスタークやダークドレアムなど、どう考えても無理ゲーと化す魔王も存在しますが、当Wikiの各ページ(伝説の勇者など)や動画サイトなどには効率よく倒す様子が投稿されていたりする事もあるので、参考にしてみてはいかがでしょう。ちなみにスタッフは「自分たちが倒せなくても構わない」と考えた上で強さを設定したとの事です。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/13328.html
ユナイテッドサンクチュアリロイヤルパラディン オラクルシンクタンク シャドウパラディン エンジェルフェザー ジェネシス ドラゴンエンパイアかげろう たちかぜ ぬばたま むらくも なるかみ スターゲートノヴァグラップラー ディメンションポリス リンクジョーカー ダークゾーンダークイレギュラーズ スパイクブラザーズ ペイルムーン ギアクロニクル メガラニカグランブルー バミューダ△ アクアフォース ズーメガコロニー グレートネイチャー ネオネクタール ユナイテッドサンクチュアリ ロイヤルパラディン タイプ:はがね ダイケンキorギルガルドorディアルガ:ブラスター・ブレード ディアルガは色やライン、装甲が似てるので。 ルクシオ:ういんがる グレイシア:ういんがる2 シキジカ:ふろうがる ロコン:ふろうがる2 エーフィ:ふろうがる3 エネコロロ:ふろうがる4 ギャロップ:ライオンメイン・スタリオン ヘラクロス:幸運の運び手 エポナ サーナイト:世界樹の巫女 エレイン パルキア:ソウルセイバードラゴン オラクルシンクタンク タイプ:エスパー シャドウパラディン タイプ:ゴースト・はがね エンジェルフェザー タイプ:フェアリー・ひこう ジェネシス タイプ:エスパー・フェアリー ドラゴンエンパイア かげろう タイプ:ドラゴン・ほのお ガブリアス:ドラゴニック・オーバーロード メガガブリアス:ドラゴニック・オーバーロード2 ゴウカザル:ドラゴンモンク ゴクウ ハブネーク:魔竜戦鬼 ヤクシャ ボーマンダ:ボーテックス・ドラゴン ジヘッド:バーサーク・ドラゴン たちかぜ タイプ:ドラゴン オノノクス:餓竜ギガレックス オノンド×2:ディノカオス バンギラス:暴君 デスレックス ガチゴラス:餓竜 メガレックス ドリュウズ:怒竜 ブラストザウルス 名前が「どりゅう」 トリデプス:鉄壁竜 シールドン プテラ:翼竜スカイプテラ ぬばたま タイプ:むし・ドラゴン むらくも タイプ:むし・あく なるかみ タイプ:ドラゴン・でんき スターゲート ノヴァグラップラー タイプ:はがね・かくとう ディメンションポリス タイプ:はがね・エスパー リンクジョーカー タイプ:あく・エスパー ダークゾーン ダークイレギュラーズ タイプ:あく・ゴースト スパイクブラザーズ タイプ:あく・かくとう ペイルムーン タイプ:あく・エスパー ギアクロニクル タイプ:はがね メガラニカ グランブルー タイプ:みず・ゴースト バミューダ△ タイプ:みず・フェアリー アクアフォース タイプ:みず ズー メガコロニー タイプ:むし グレートネイチャー タイプ:ノーマル・エスパー ネオネクタール タイプ:くさ